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RA Espectáculos
El CIS Galicia trabaja con técnicas de Realidad Aumentada para desarrollar aplicaciones tecnológicas que sirven de apoyo a las labores de marketing de las empresas. En este caso, fue utilizada para la realización de un espectáculo nocturno en la calle (Fashion Night - Ferrol 2012).
RA Mantenimiento
Las tecnologías de Realidad Aumentada tienen una utilidad clara en la generación de Manuales Interactivos para mantenimiento industrial. En este caso la aplicación guía al técnico a través de las operaciones precisas para el desmontaje del ventilador de una fuente de alimentación (incluye órdenes por voz).
OFICINAS EMETEL
El CIS Galicia ha generado una completa aplicación virtual de comunicación corporativa, en la que se permite al usuario el paseo virtual por las nuevas oficinas de la empresa EMETEL Sistemas y que actualmente se puede visitar en su página web.
PISO PILOTO
El CIS Galicia desarrolla simulaciones colaborando con la promotora ALBANTUR, para la representación virtual de diversas promociones inmobiliarias. Utilizando como herramienta de venta la C.A.V.E. ubicada en el CIS Galicia, los promotores muestran a los posibles compradores el Piso Piloto final del inmueble aún en construcción. De este modo se puede adelantar enormemente la etapa de capitalización de la promoción ya que no es necesaria la existencia de un Piso Piloto físico.
CÁMARA DE BOMBAS
El estudio de un proyecto complejo como el diseño de un buque puede facilitarse utilizando como en este caso la CAVE del CIS Galicia donde se revisa un proyecto de cámara de bombas moviéndose libremente por la simulación en 3D a escala 1:1. De este modo se pueden revisar interferencias, espacios existentes entre tuberías y mamparos o la posibilidad de desmontaje de determinados sectores de tubería o equipos.
FRAGATA SIGLO XVIII
Mediante herramientas de Realidad virtual se pueden reconstruir digitalmente y recorrer virtualmente edificios u otros elementos como por ejemplo un buque del siglo XVIII a escala real. Si este recorrido se hace en una cueva estaremos sintiendo una sensación parecida a la que sus creadores y usuarios han disfrutado o sufrido. Para ello se utilizan además sistemas integrados de sonido (reproduciendo el sonido del mar y de gaviotas), un ventilador (que simula el viento) y se puede integrar también una plataforma (que se mueva al ritmo del oleaje) e incluso simular condiciones atmosféricas como por ejemplo lluvia.
OÍDOS DIGITALES
Por medio de una aplicación de Realidad Virtual generada para su visualización en la CAVE del CIS Galicia, la empresa Oídos Digitales muestra a sus futuros franquiciados y clientes de cierto nivel las características de sus Centros Auditivos.
SAN FELIPE VIRTUAL
Representación virtual de temas patrimoniales. Permite reconstruir elementos parciales o bienes completos ahora inexistentes, estudiar posibles tareas de rehabilitación, generar aplicaciones de divulgación turística y/o cultural, y salvaguardar los datos históricos.
VIVIENDA UNIFAMILIAR
La recreación virtual de proyectos arquitectónicos permite, en fases muy tempranas, la toma de decisiones relevantes para los proyectos, eligiendo entre diferentes distribuciones o probando diferentes configuraciones de interiorismo. Permite asimismo realizar la labor comercial antes comenzar la obra.
APLICACIONES MÉDICAS
Por medio de técnicas de Realidad Virtual se tratan entre otras las fobias a los reptiles o insectos, la agorafobia, miedo a las alturas o a la oscuridad. Las experiencias a las que se pueden enfrentar los pacientes son infinitas y no se les somete en ningún caso a riesgo alguno controlando en todo momento los parámetros de la simulación. Por otro lado, a partir de RMN o TAC, se pueden obtener modelos 3D de diversos órganos de un paciente y realizar sobre ellos prácticas de cirugía o presentaciones divulgativas para congresos médicos.
PLAN DE EMERGENCIA
Las aplicaciones de Realidad Virtual permiten, por un lado poder mostrar al visitante un determinado espacio, vivienda o edificio público, y por otro lado completar esta información visual con la localización de extintores y BIES e incluso con la simulación de las rutas de escape y zonas de reunión que fueron definidas en el Plan de Emergencia correspondiente.
CONFIGURADOR NÁUTICO
Un configurador es una herramienta que permite seleccionar al usuario diferentes alternativas dentro de un determinado sistema. Se puede elegir diversos tipos de materiales, formas y acabados, entre otras variables. Todo ello de un modo intuitivo.
FAROS
Título del proyecto: “Factores humanos en la metodología de diseño basados en riesgos”. FAROS
FAROS es un proyecto europeo cuyo objetivo principal es desarrollar propuestas que incorporen los facores humanos dentro del diseño de los barcos basados en riesgos. El consorcio está formado por 12 socios, incluyendo industria, universidades y organismos de investigación.
Co-financiado por: FP7
Partners: Aalto, Alfa Marin Technikh, Brookes Bell LLP, CIS GALICIA, Deep Blue, Hochschule Wismar, Lloyd's Register, Naval Architecture Progress, Tallink Grupp AS, University College London, University of Strathclyde, Teknologian Tutkimuskeskus VTT
Duration: 2012-2015
http://www.faros-project.eu
CADIVAFOR
Título del proyecto: “Catalogación, digitalización y valorización de las fortalezas de la frontera Galicia-Norte de Portugal”. CADIVAFOR
Financiado por: INTERREG III A-UE
Entidades participantes: CIEFAL, Escuela Superior GALLAECIA, CIS GALICIA
Duración: 2005-2008
PYSIS 06
Título del proyecto: “Sistema Múltiple de Captación y transformación completa de la Energía de las olas”. PISYS 06
Financiado por: Ministerio de Ciencia e Innovación Español - Proyecto Singular y Estratégico
Entidades participantes: Fundación Tecnalia, Robotiker, Pipo Systems, CETMAR, CETNAGA – CIS GALICIA y otros.
Duración: 2008-2010
http://www.piposystems.com
DETEGASA
Título del proyecto: “Adiestramiento Virtual: Aplicación de la realidad virtual al adiestramiento del personal en los sistemas del buque”.
Financiado por: Ministerio de Industria, Turismo y Comercio Español
Entidades participantes: Navantia, Detegasa, CETNAGA – CIS GALICIA.
Duración: 2007-2008
SINABACO
Título del proyecto: “Diseño e Implementación de un simulador naval inmersivo de bajo coste”. SINABACO
Financiado por: Consellería de Innovación e Industria da Xunta de Galicia.
Entidades participantes: Univ. de Santiago de Compostela, CIS Galicia e IES Crucero Baleares.
Duración: 2007-2010
ENCOSITES
Título del proyecto: “Aplicación de composites a sistemas constructivos”. ENCOSITES.
Financiado por: Conselleria de Innovación e Industria da Xunta de Galicia.
Entidades participantes: Instituto Tecnológico de Galicia, Univ. de A Coruña y CIS Galicia.
Duración: 2007-2011
WAVECAT 3D
Título del proyecto: “Desarrollo técnico y construcción de un prototipo del sistema undimotriz WAVECAT con ensayos en tanque de olas 3D”. WAVECAT 3D.
Financiado por: Consellería de Innovación e Industria da Xunta de Galicia.
Entidades participantes: Univ. de Santiago de Compostela, Univ. de A Coruña, CIS Galicia, Norvento y Baliño.
Duración: 2007-2009
CETROS
Título del proyecto: “Célula Automatizada para la Robotización de Soldadura”. CETROS.
Desarrollo de una célula de soldadura robotizada y autotransportable que puede situarse cerca de piezas grandes gracias a un sistema de orugas o bien desprenderse de ellas y ser llevada con grúa pórtico. La célula cuenta con funciones especiales para realizar una programación más agil de los cordones, sistemas de apalpado para la obtención de puntos de las piezas y sistemas de registro de parámetros de soldadura.
Financiado por: Consellería de Innovación e Industria da Xunta de Galicia.
Entidades participantes: AIMEN, NEODYN y CIS GALICIA
DIAPASOM
Diagnóstico Para Soldadura Manual (CIS-Galicia, AIMEN).
Desarrollo de un sistema que permitirá la evaluación de las soldaduras y de los soldadores manuales, se recogen datos de la soldadura a través de sensores y, mediante algoritmos avanzados, se evalua la soldadura y el soldador.
Financiado por: Consellería de Innovación e Industria da Xunta de Galicia.
Entidades participantes: AIMEN y CIS GALICIA
MSP
Monitorización de Soldadura de Puntos por Resistencia.
En este proyecto de I+D en cooperación con AIMEN, se desarrollaron herramientas para la medición de parámetros de los procesos de soldadura por resistencia que facilitaron la investigación de la resistencia dinámica como indicador de la calidad de la soldadura. Se obtuvieron las curvas características de los punto óptimos, pegados y las de las proyecciones de material.
Las herramientas desarrolladas sirver como elemento para monitorizar un proceso en marcha, identificando los punto de mejora y recogiendo datos de las posibles anomalías. El proyecto mereció el premio al mejor proyecto de investigación aplicada en la EUROJOIN 6.
Financiado por: Consellería de Innovación e Industria da Xunta de Galicia.
Entidades participantes: AIMEN y CIS GALICIA
CSP
Control de Soldadura por Resistencia.
Con los resultados obtenidos en el proyecto MSP se desarrolló un control que, realizando mediciones de Voltaje y Intendsidad, calcular resitencias y energías, realizando luego el cómputo de la evolución que deben seguir las bandas de control de parámetros a lo largo de las soldaduras entre el afilado de electrodos. La puesta en marcha y cálculo de bandas se realizan de manera automática, haciendo a continuación un registro de datos de la producción y emitiendo alarmas en caso de anomalías.
Proyecto desarrollado en cooperación con AIMEN.
Financiado por: Consellería de Innovación e Industria da Xunta de Galicia.
Entidades participantes: AIMEN y CIS GALICIA
SINUS
Inspección de cordones de soldadura mediante corrientes inducidas, principalmente con corrientes de Eddy y pérdidas de Flujo Magnético. Esta técnica permite detectar defectos externos e internos (poros, falta de unión, grietas, desalineamiento de piezas).
Se desarrolló un equipo de inspección que controla una sonda de corrientes inducidas, adquiere datos de sensores Hall y envía las mediciones a través del USB. Se dispone de software para la realización de pruebas manuales y automatizadas.
El proyecto se desarrolló con la colaboración de AIMEN.
Financiado por: Consellería de Innovación e Industria da Xunta de Galicia.
Entidades participantes: AIMEN y CIS GALICIA
IBCINEMA
Herramientas para la robotización de la producción stop-motion. Se proporcionó a la empresa la orientación para la elección del robot y formación en herramientas de presentación virtual. CIS GALICIA desarrolló aplicaciones a medida para la conversión de trayectorias de cámara en el entorno virtual en trayectorias de robot Motoman, con las correspondientes medidas de seguridad mediante simulación CAD/CAM de los programas de robot.
ENERGYLAB
Desarrollo de un equipo que realiza recogida de parámetros de funcionamiento de una instalación con energía geotérmica. El sistema incluye comunicaciones con los contadores de energía, medidas analógicas y digitales, servidor de datos ante una conexión GSM, conexión de servicio y mantenimiento remoto. El sistema cuenta con IP65 y varias medidas adicionales para minimizar la asistencia presencial de un operador.
DESGASTE DE RAÍLES
Desarrollo de un sistema autónomo para captura y registro de datos de desgaste de raíles de aerovía en la línea de montaje final en una fábrica de automóviles. Una vez analizada la problemática se desarrolló un sistema registrador de datos (tiempo, posición en la aerovía, margen de material) que recogió información a lo largo de más de 600m con una densidad de 500 a 2000 muestras por metro.
Mediante un software de análisis hecho a medida se puede comprobar no sólo el desgaste, sino también los perfiles de velocidad y aceleración de los carros de transporte de vehículos.
PASARELA GTL
Diseño de una conexión articulada entre sistemas flotantes para el tratamiento de gas natural. La conexión permite el paso de energía, gas y personas respetando las normativas de seguridad para personas teniendo en cuenta la movilidad y posición relativa entre los dos sistemas. Las articulaciones diseñadas minimizan el recorrido e impacto en cubierta.
BOYA DE SALVAMENTO
Desarrollo de un controlador de una boya de salvamento que simula el comportamiento de un cuerpo en el mar, con ciclos de flotabilidad/hundimiento, gestión de la energía, del aire de reserva. Se realizó el diseño electrónico, la placa PCB y la programación del microcontrolador.
SENSOR DE INCLINACIÓN / ACELERÓMETRO 3D
Se Desarrolló un dispositivo electrónico que, conectado mediante USB, proporciona medidas de aceleración +/-2g a +/-6g en 3D, permitiendo la obtención de la inclinación y vibraciones hasta 4000 muestras por segundo.
SENSOR DE VELOCIDAD Y POSICIÓN
Se desarrolló un dispositivo USB que, conectado a un encoder, entrega a un PC mediciones de velocidad de rotación e incrementos de posición del eje, pudiendo utilizarse estas medidas para un control de posición o una indicación de velocidad.
CIPSOA
Proxecto orientado á inspección de soldaduras ao arco, tanto mediante o rexistro e control automático de parámetros en tempo de soldadura, que permite identificar se os parámetros se axustan ao procedemento e si hai saídas das bandas de control, como cun sistema de visión artificial 3D de deseño propio que realiza unha inspección visual automatizada. Realizado en cooperación co centro tecnolóxico AIMEN.
EON Reality - AIJU
La asociación de Investigación de la Industria del Juguete, Conexas y Afines (AIJU), de IBI, Alicante, recibió en enero del pasado año 2009 formación por parte del IDC Galicia en el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual en tiempo real. Esta formación no se basó únicamente en la parte gráfica si no que profundizó en el apartado de programación por medio de Scripts. El resultado de la tarea docente fue muy bien valorada por la empresa alicantina y servirá de base para futuros proyectos en conjunto entre ambas instituciones.
centro autorizado de formación
Taller de modelado con mallas y texturizado avanzado 3D
Talleres de desarrollo de aplicaciones para tiempo real
Rhinoceros
Rhino 3D es una de las herramientas más completas de modelado 3D y más utilizadas por los artistas digitales. Rhino proporciona un motor 3D extremadamente rápido y flexible, que acepta modelado con NURBS y polígonos, sin ofrecer limitaciones en cantidad de vértices o complejidad del modelo. Además permite la importación y exportación de modelos generados en otros programas como 3D Studio Max, Softimage o LightWave 3D entre otros.
Temario Rhino Básico
Temario Rhino Avanzado
Temario Rhinoceros Básico
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Temario Rhinoceros Avanzado
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Curso de 3D Studio orientado a la generación de presentaciones de Realidad Virtual (RV)
Curso de herramientas de diseño en materiales plásticos
Manual de inicio al trabajo para aplicaciones en Tiempo Real:
Este "Manual de Introducción a las Aplicaciones en Tiempo Real" pretende dar una serie de nociones básicas para aquellos técnicos que quieran desarrollar su trabajo en la realidad virtual, y más concretamente en el tiempo real.
Comienza por una serie de temas generales sobre modelado y texturizado, realiza después un estudio del funcionamiento de los motores de render en tiempo real, a continuación se tratan los dos motores de render de código libre más utilizados (OGRE y OSG) y finalmente se realiza un breve estudio de cómo debe ser el trabajo con los llamados modelos extensos en aplicaciones de tiempo real y se explicarán las soluciones de un trabajo específico.
No se intentó crear un manual de utilización de ninguna herramenta ni de creación de contenidos digitales 3D, ni de edición de imágenes 2D, ni siquiera de manejo completo de los motores de render. Se desea dotar al lector de unos conocimientos básicos que le permitan tomar contacto con las tecnologías mencionadas y facilite así su búsqueda de información en relación a las mismas.